2012. február 13., hétfő

DeltaRádió

Üdv mindenkinek! Mint láthatjátok a blog nem nagyon frissül! Viszont nagy hírünk van számotokra!
Elindult a DeltaRádió! Csak igazi ma zenékkel, jó hangulattal!
Gyere és halgasd a DeltaRádió!
http://delta-radio.co.cc

2012. február 11., szombat

KISS Avatar

KISS rajongók!
Mától (február 11.) elérhető a az Xbox Marketplace-en két teljes KISS ruha: Gene Simons  és Paul Stanley szerelése.


Forrás:
KISSonline.com

2012. február 8., szerda

Mass Effect 3 Demó



Február 14. fog megjelenni a Mass Effect 3 demója a 3 vezető platformon. Remélem egy Bálint-napi program sem lesz elhalasztva, esetleg törölve. Bár töltheted a napod a virtuális "pároddal".
A demóban az első pálya lesz elérhető, ahol a Földet kell megvédeni azoktól a csúnya Reaperek-től. Továbbá elérhető lesz a co-operációs játékmód, és Xbox tulajdonosoknak a Kinect funkciót. A játék nagy része vezérelhető lesz a hangunkkal (videó ismertető alább).

2012. január 13., péntek

Retro 2.0


Elérkezett retro sorozatunk következő része, melyben szintén egy 2007-es játékot fogok bemutatni. A címe: Medal of Honor: Airborne



Prológus:
Az első MoH óta csak úgy ömlenek a játékosok nyakába a különféle háborús játékok. Már minden tapasztalt játékos betéve tudja a helyszíneket, fegyvereket, eszközöket.
Az EA amúgy sem volt a helyzet ura (2002-ben kivált tőlük egy nagyon tehetséges csapat, kik útjára indították a CoD sorozatot), mivel a nagy gonddal készített játékaikba mindig becsúszott valami, amivel csak rontottak az eladásokon. Szóval merész húzás volt tőlük egy újabb II. világháborús FPS, mikor már látszólag minden bőrt lehúztak a történelem eme részéről, és a legtöbb nagy rivális már átállt a modern hadviselésre. Lássuk, hogy sikerült!


Indítás
Beteszem a DVD-t a meghajtóba. Játék indítása. Bejön az EA logója (ki gondolta volna?). Majd hirtelen motorzúgás, és a MoH főcímzenéjére elhúz néhány csapatszállító repülőgép. Intronak elég hatásos.Sőt. Iszonyat hangulatos! A menü nincs eltúlozva: Kampány, multi és beállítások. (a repülőgépek a háttérben azért megvannak:)). Belépek a kampány menüjébe, kiválasztom az új játékok. Kérdezi, milyen fokozaton akarom kezdeni. Ismerve a céget, kiválasztom az Easy feliratot.

Heroes jump. Enemies fall.”
Rögtön Észak-Afrikában kezdünk, egy kiképzőbázison. Ülünk a repülőn, kapunk valami utasításokat, majd a zöld fényre kiugrunk a repülőből. Végrehajtunk három ugrást (amik persze módszerben eltérnek egymástól), majd elkezdődik a történet. Boyd Travers közlegényt alakítjuk a 82. Amerikai Légideszant Hadosztálynál.
Az egész játékban hét küldetés van, ami elég kevés. A küldetések egy hangulatos eligazítással kezdődnek, egy sátorban a tiszt diavetítőnél magyaráz. Itt megmutatják a térképet, a biztonságos zónákat, s végül a fegyverzetüket is kiválaszthatjuk. A játék egyik nagy újítása, hogy minden pályát kiugrással kezdünk. A pályák maguk elég nagyok, több cél is szerepel rajtuk, amit bármilyen sorrendben megoldhatunk. Az ejtőernyő irányítható, akár a feladatoknál is landolhatunk, de érdemes jól bánni vele, hiszen egy elhibázott földet érés után katonánk nehezebben tápászkodik fel, s hát nehezebb fokozaton…
Minden pályán öt olyan hely van, ahová ha földet érünk, fejlődik a karakterünk. Például magasabb helyről lezuhanva kevesebb életerő megy le, gyorsabban tud futni, stb. Ezen helyek természetesen nehezen megközelíthetőek, szóval a játék nem adja ingyen őket.

Megvalósítás
A játék új motort kapott. Grafikailag szépre sikeredett, jól ki van dolgozva a környezet, a különféle shader effektek nincsenek eltúlozva, a füst és a különféle megvilágítások roppant életszerűek. A katonák mozgása is dicséretet érdemel, piros pont a készítőknek.
Az egészre a zene rátesz még egy lapáttal: Amint felcsendül Michael Giacchino fergeteges főtémája, a szőr is feláll a hátunkon. A zene követi az eseményeket, hol lelassít, hol felgyorsul. A hangeffektek is jók, hozzák a szokásos MoH minőséget. A társak és az ellenfelek folyamatosan kommunikálnak, kiabálnak, így mégjobban életszerűvé téve a játékot.
A mesterséges intelligenciára sem lehet panasz: A bot-ok folyamatosan analizálják a terepet, s ez alapján hozzák a legjobbnak látszó döntést – például újra töltsön-e, vagy inkább rohanjon az ellenfélnek puskatussal, vagy az ellenfelek helyzetéből kiszámolja a legoptimálisabb fedezéket.
Ellenfélből sok akad, sokféle. Tízféle ellenféllel találkozunk, pályánként mindig erősebbekkel, az olasz feketeingesektől kezdve a (fiktív) golyóálló mellényes golyószórós ellenfelekig.
Természetesen semmi sem tökéletes, nincs tökéletes játék, elvétve találkozhatunk hibákkal, bár személy szerint többször is végigjátszottam, de nem találtam semmi szembetűnőt.


Fejleszd az arzenálod!
A játék minden fegyvere (a gránátokat is beleértve) fejleszthető. Először furcsának hangzott, ám egy-két fejlesztés után rájöttem, egész jó ötlet.
Játék közben a képernyő jobb oldalán található az aktuális fegyverünk rajza. Minden ellenfél lelövése után töltődik kegy kicsit (kék lesz). A fejlövés és a 'Triple-kill’ kétszer annyit tölt fel. Ha a fegyver szintet lép (minden fegyver három szintet léphet), akkor a játék olyan Europan Assaultosan belassul, a fejlesztést azonnal megkapjuk, sebezhetetlenek leszünk és a tár is végtelenített. Ez kb. 5 másodpercig tart, és Murphy törvény: minden fegyverrel akkor lépsz szintet, mikor az utolsó ellenfelet is egy fejlövéssel leterítetted.
A fejlesztések nagyon jól jönnek. Például a Thompson kap egy csőszűkítőt a kisebb szórásért, taktikai markolatot a pontosságért és dobtárat (egy az egyben maffia fíling). Kaphatunk dupla tárat, erősebb töltényt, kilengést csökkentő rugót, 'szigszalagot' (két tár összeragasztva a gyorsabb újratöltéshez), variálható távcsövet, vagy épp fel- és leszerelhető taktikai távcsövet. Minden fegyvernek saját fejlesztései vannak.

Kontra
Egy negatívuma: mint minden Medal of Honorban, ebben is található egy nagyon szívatós pálya(rész), mely számomra eléggé lelombozó. Ezt igazán kihagyhatnák a kedves készítők (az Europan Assault egyenesen kivihetetlen volt Az az utolsó pálya, olyat még nem láttam). Ebben konkrétan a hatodik küldetés vége. Elfoglaljuk a várost, az onnan kivezető hídon pedig mennének át a harckocsijaink, mikor tankelhárítósok kilövik őket. Feladat: tisztítsd meg a hidat az ellenség rakétásaitól. Nos, ez nem hangzik nehéznek, de hát nyílt terepen nem olyan mulatságos (ha szerencséd van, egy kis életed még marad, ami pont annyi, hogy a rakétásokat támogató gyalogosok könnyen behozhassák neked a Mission failed feliratot).


Multiplayer:
A multis részt bénaságom és a szerverek miatt ( a játékot csak pár hónapja vásároltam, és tegnapelőtt például EGY szerver futott nyolc játékossal – természetesen nyolcra maximalizálva a játékosszámot) nem tudtam kipróbálni.
A játékban megtalálhatóak a klasszikus játéktípusok (TDM, CTF), illetve Team Deathmatch Airborne- ez annyiban különbözik a sima TDM-től, hogy a Szövetségesek oldalán álló játékosok repülőből indulnak, az Objective Airborne pedig ugyan ez, csak zászlókért harcolnak.


Összegzés:
Az EA egy újabb II. világháborús játékot dobott a piacra. Mégis valami különlegeset alkotott, talált valami újat, ami másnak eddig nem jutott eszébe. Tanultak az előző játékok hibáiból, új MI, új motor. Az Airborne a sorozat legjobban sikerült darabja Az ejtőernyőzés, a hangulat, a csaták, a szabadság mind-mind növelik az újrajátszhatóságot.

A játék Xboxra 2007. szeptember 5-én jelent meg. Az IGN 7.9, a Gamespot és az Official Xbox Magazine pedig 7 pontot adott.

2012. január 8., vasárnap

Retro hét




A következő három cikkben régebbi játékokat fogunk bemutatni.
Valószínűleg mindhárom cím ismerősen fog hangzani.

Halo 3

Előszó
A Microsoft és a Bungie nagy sikerű sorozatának harmadik része 2007 őszén került a boltokba. A doboz átlagos, színes kiskönyv, és egy külön kihajtogatható lap a gombkiosztásról.

Kezdés
A menü kissé puritánnak hat. Az egész kék. Nagyon kék. De az egész mégis valahogy összhangban van. Óriásit dob rajta a Martin O'Donell szerezte zene (Martin O'Donell az isten!) A legfőbb menüpontok (Játék folytatása, Multiplayer) és néhány újdonság (Theater és Forge), amikről később szó lesz.
A nehézségi szintek között érezhető a különbség. Könnyű-Normál-Hősies-Legendás fokozatok között választhatunk. A Könnyű is tartogathat egy-két meglepetést, a Hősies tulajdonképpen a valóságos nehézség. A Legendás pedig...

Történet, látvány
A történet valahol ott folytatódik, ahol a 2 abbamaradt. Egy kapszulában Master Chief földet ér egy dzsungelban, ám az ütődés miatt „kikapcsol”. A második részből megismert Johnson őrmester rebootol, némi beállítás, és azonnal belecsöppenünk a kissé zavaros, kissé kibogozhatatlan Halo Univerzumba.
De térjünk át a grafikára. A Halo szép. Sőt. A Halo soha nem volt még ennyire gyönyörű. Hatalmas pályák, óriási látótávolság, a fény-árnyék hatás, kidolgozott textúrák, és az egészet még feldobja a zene. Egyszóval a játéknak hangulata van. Az egész él, mozog.


MI
Az ellenfelek nemcsak hatalmas hordákban törnek ránk, de nagyon okosak is. Kiabálnak, tájékoztatják egymást, szóval szinte tökéletesen élethűek. Sokat dob az egészen, mikor a brute-ok felordítanak ha egy társuk meghal, a gruntok meg sikítva menekülnek, miután vezérüket kiiktattad. A társak sem tétlenek, folyamatosan diskurálnak egymással és a központtal.
Bár nem teljesen tökéletes, hibával nagyon ritkán találkozhatunk. Néha a társak megállnak, lemerevednek, az ufók beragadnak, a falat lövik.

Pályák
A pályák eléggé változatosak. Először a Földön harcolunk, majd áttérünk az egyik halo-ra, sőt, meglátogatunk egy idegen űrhajót is. A dzsungelben lövöldözéstől a sivatagi terepjárós rohamon át tankcsatákig minden előfordul. Egyik küldetésben egy helikopter szerű légijárművel kell támogatni társainkat.
Egyszóval a játék nem unalmas, mindig tartogat valami meglepetést, nem engedi, hogy elunjuk magunkat.


Játékmódok
Először a két újdonság: Theater és a Forge.
Theater
A játék folyamatosan rögzíti minden egyes játékunkat (legyen az online vagy offline), hogy bármikor visszanézhessük. Rendelkezik némi eszköztárral, mint például vágás, klip felvétele, kép rögzítése. Negatívum, hogy az előre-hátra tekerés borzalmas. Előre csak kétszeres gyorsításban lehet, hátra pedig a játék saját magának felosztott részek között lépdelve lehet. És a legjobb multis jelenetek MINDIG a játék utolsó harmadában történnek.
Forge
A multis pályákat korlátozottan módosíthatod. Ez úgy történik, hogy a d-pad megnyomásával átváltozol egy kis robottá, és a menüből kiválasztva teheted ide-oda a tárgyakat. Minden tárgyból meghatározott mennyiségű áll rendelkezésedre. 


Tehetsz rá plusz fegyvereket, járműveket, módosíthatod azok újratermelődési idejét. Tehetsz újraéledési pontokat. És az egész mehet csata közben! Nincs viccesebb, mint amikor ellenfeledet szétzúzod egy tankkal, vagy társadat fedezed egy faldarabbal! Persze téged is szét tudnak lőni…
Multi
A multit csak local-on tudtam kipróbálni haverokkal. Hát... Tele van a játék a legkülönfélébb játékmódokkal, mint a klasszikus Free-for-All, TDM, CTF, vagy a Odball, Juggernaut, AlphaZombie. Persze nem ennyi, az egész felsorolhatatlan lenne, főleg, ha hozzávesszük, hogy mi magunk is variálhatjuk, állítgathatunk nagyon sok mindent(kezdő fegyver, élet, első helyezett élete, időtartam, fegyverek a pályán, etct...).


Co-op
A játék összes pályáját végigjátszhatjuk akár három baráttal is (local-on csak
két fő engedélyezett). Én személy szerint öcsémmel toltam végig az egészet.

Összegzés
a Halo 3 egy jól összerakott játék, méltó folytatása a nagy sikerű sorozatnak.
Hatalmas, epikus csaták, rengeteg ellenfél, nagyszerű mesterséges intelligencia, kitűnő zene.
Az IGN, a Gamespot 9.5, az Official Xbox magazine pedig 10 pontot adott neki.




Újévi Leárazások Az Electronic Artstól!

Sok jót és rosszat lehet mondani az Electronic Arts-ról, de hogy időnként jó akciókat csinálnak, az biztos. Nincs ez máshogy ennek az évnek az elején sem, amikor is a korábbi játékaikat kínáljákhihetetlenül kedvező áron.
De hogy ne csak a levegőbe beszéljek: Xbox 360 címek 5490 Ft-ba kerülnek. Ha tehát az elmúlt egy év során kimaradt volna az alábbiak közül valami, úgy e hónapban a készlet erejéig potom összegekért bepótolhatod a hiányosságod:
  • Battlefield Bad Company 2 (X360)
  • Bulletstorm (X360)
  • Crysis 2 (X360)
  • Dragon Age 2 ( X360)
  • Fifa 11 (X360)
  • Mass Effect 2 (X360)
  • Medal Of Honor (X360)
  • Need for Speed Hot Pursuit (X360)
  • The Sims 3 (X360)

2012. január 7., szombat

YouTube Magyar Live-on?

IGEN!  
Van egy módszer, mellyel magyar LIVE-on is YouTube


A módszer egyszerű!

  • Készíts egy Angol Profilt
  • Töltsd le a YouTube-t
  • Lépj vissza a Magyar Profilodba
  • Indítsd el a Youtube-t
  • Élvezd :)




Fontos: Az angol profilhoz ne magyar E-mail címet adj meg! Lehetőleg G-Mail, vagy Hotmail legyen!



Ha bármi kérdésed van, írj a(z) xboxklub@citromail.hu E-mail címre!


(A magyar profilnak Godl Accountnak kell lennie, hogy a YouTube elinduljon!)

Üdvözlettel, Bence