Üdv mindenkinek! Mint láthatjátok a blog nem nagyon frissül! Viszont nagy hírünk van számotokra!
Elindult a DeltaRádió! Csak igazi ma zenékkel, jó hangulattal!
Gyere és halgasd a DeltaRádió!
http://delta-radio.co.cc
2012. február 13., hétfő
2012. február 11., szombat
KISS Avatar
KISS rajongók!
Mától (február 11.) elérhető a az Xbox Marketplace-en két teljes KISS ruha: Gene Simons és Paul Stanley szerelése.
Forrás:
KISSonline.com
KISSonline.com
2012. február 8., szerda
Mass Effect 3 Demó
Február 14. fog megjelenni a Mass Effect 3 demója a 3 vezető platformon. Remélem egy Bálint-napi program sem lesz elhalasztva, esetleg törölve. Bár töltheted a napod a virtuális "pároddal".
A demóban az első pálya lesz elérhető, ahol a Földet kell megvédeni azoktól a csúnya Reaperek-től. Továbbá elérhető lesz a co-operációs játékmód, és Xbox tulajdonosoknak a Kinect funkciót. A játék nagy része vezérelhető lesz a hangunkkal (videó ismertető alább).
2012. január 13., péntek
Retro 2.0
Elérkezett
retro sorozatunk következő része, melyben szintén egy 2007-es
játékot fogok bemutatni. A címe: Medal of Honor: Airborne
Prológus:
Az
első MoH óta csak úgy ömlenek a játékosok nyakába a különféle
háborús játékok. Már minden tapasztalt játékos betéve tudja a
helyszíneket, fegyvereket, eszközöket.
Az EA
amúgy sem volt a helyzet ura (2002-ben kivált tőlük egy nagyon
tehetséges csapat, kik útjára indították a CoD sorozatot), mivel
a nagy gonddal készített játékaikba mindig becsúszott valami,
amivel csak rontottak az eladásokon. Szóval merész húzás volt
tőlük egy újabb II. világháborús FPS, mikor már látszólag
minden bőrt lehúztak a történelem eme részéről, és a legtöbb
nagy rivális már átállt a modern hadviselésre. Lássuk, hogy
sikerült!
Indítás
Beteszem a DVD-t a meghajtóba.
Játék indítása. Bejön az EA logója (ki gondolta volna?). Majd
hirtelen motorzúgás, és a MoH főcímzenéjére elhúz néhány
csapatszállító repülőgép. Intronak elég hatásos.Sőt.
Iszonyat hangulatos! A menü nincs eltúlozva: Kampány, multi és
beállítások. (a repülőgépek a háttérben azért megvannak:)).
Belépek a kampány menüjébe, kiválasztom az új játékok.
Kérdezi, milyen fokozaton akarom kezdeni. Ismerve a céget,
kiválasztom az Easy feliratot.
„Heroes
jump. Enemies fall.”
Rögtön Észak-Afrikában kezdünk,
egy kiképzőbázison. Ülünk a repülőn, kapunk valami
utasításokat, majd a zöld fényre kiugrunk a repülőből.
Végrehajtunk három ugrást (amik persze módszerben eltérnek
egymástól), majd elkezdődik a történet. Boyd Travers közlegényt
alakítjuk a 82. Amerikai Légideszant Hadosztálynál.
Az egész játékban hét küldetés
van, ami elég kevés. A küldetések egy hangulatos eligazítással
kezdődnek, egy sátorban a tiszt diavetítőnél magyaráz. Itt
megmutatják a térképet, a biztonságos zónákat, s végül a
fegyverzetüket is kiválaszthatjuk. A játék egyik nagy újítása,
hogy minden pályát kiugrással kezdünk. A pályák maguk elég
nagyok, több cél is szerepel rajtuk, amit bármilyen sorrendben
megoldhatunk. Az ejtőernyő irányítható, akár a feladatoknál is
landolhatunk, de érdemes jól bánni vele, hiszen egy elhibázott
földet érés után katonánk nehezebben tápászkodik fel, s hát
nehezebb fokozaton…
Minden pályán öt olyan hely van,
ahová ha földet érünk, fejlődik a karakterünk. Például
magasabb helyről lezuhanva kevesebb életerő megy le, gyorsabban
tud futni, stb. Ezen helyek természetesen nehezen megközelíthetőek,
szóval a játék nem adja ingyen őket.
Megvalósítás
A játék új motort
kapott. Grafikailag szépre sikeredett, jól ki van dolgozva a
környezet, a különféle shader effektek nincsenek eltúlozva, a
füst és a különféle megvilágítások roppant életszerűek. A
katonák mozgása is dicséretet érdemel, piros pont a készítőknek.
Az
egészre a zene rátesz még egy lapáttal: Amint
felcsendül Michael Giacchino fergeteges főtémája, a szőr is
feláll a hátunkon. A zene követi az eseményeket, hol lelassít,
hol felgyorsul. A hangeffektek is jók, hozzák a szokásos MoH
minőséget. A társak és az ellenfelek folyamatosan kommunikálnak,
kiabálnak, így mégjobban életszerűvé téve a játékot.
A
mesterséges intelligenciára sem lehet panasz: A bot-ok folyamatosan
analizálják a terepet, s ez alapján hozzák a legjobbnak látszó
döntést – például újra töltsön-e, vagy inkább rohanjon az
ellenfélnek puskatussal, vagy az ellenfelek helyzetéből kiszámolja
a legoptimálisabb fedezéket.
Ellenfélből
sok akad, sokféle. Tízféle ellenféllel találkozunk, pályánként
mindig erősebbekkel, az olasz feketeingesektől kezdve a (fiktív)
golyóálló mellényes golyószórós ellenfelekig.
Természetesen
semmi sem tökéletes, nincs tökéletes játék, elvétve
találkozhatunk hibákkal, bár személy szerint többször is
végigjátszottam, de nem találtam semmi szembetűnőt.
Fejleszd
az arzenálod!
A
játék minden fegyvere (a gránátokat is beleértve) fejleszthető.
Először furcsának hangzott, ám egy-két fejlesztés után
rájöttem, egész jó ötlet.
Játék
közben a képernyő jobb oldalán található az aktuális
fegyverünk rajza. Minden ellenfél lelövése után töltődik kegy
kicsit (kék lesz). A fejlövés és a 'Triple-kill’ kétszer
annyit tölt fel. Ha a fegyver szintet lép (minden fegyver három
szintet léphet), akkor a játék olyan Europan Assaultosan belassul,
a fejlesztést azonnal megkapjuk, sebezhetetlenek leszünk és a tár
is végtelenített. Ez kb. 5 másodpercig tart, és Murphy törvény:
minden fegyverrel akkor lépsz szintet, mikor az utolsó ellenfelet
is egy fejlövéssel leterítetted.
A
fejlesztések nagyon jól jönnek. Például a Thompson kap egy
csőszűkítőt a kisebb szórásért, taktikai markolatot a
pontosságért és dobtárat (egy az egyben maffia fíling).
Kaphatunk dupla tárat, erősebb töltényt, kilengést csökkentő
rugót, 'szigszalagot' (két tár összeragasztva a gyorsabb
újratöltéshez), variálható távcsövet, vagy épp fel- és
leszerelhető taktikai távcsövet. Minden fegyvernek saját
fejlesztései vannak.
Kontra
Egy
negatívuma: mint minden Medal of Honorban, ebben is található egy
nagyon szívatós pálya(rész), mely számomra eléggé lelombozó.
Ezt igazán kihagyhatnák a kedves készítők (az Europan Assault
egyenesen kivihetetlen volt Az az utolsó pálya, olyat még nem
láttam). Ebben konkrétan a hatodik küldetés vége. Elfoglaljuk a
várost, az onnan kivezető hídon pedig mennének át a
harckocsijaink, mikor tankelhárítósok kilövik őket. Feladat:
tisztítsd meg a hidat az ellenség rakétásaitól. Nos, ez nem
hangzik nehéznek, de hát nyílt terepen nem olyan
mulatságos (ha szerencséd van, egy kis életed még marad, ami pont
annyi, hogy a rakétásokat támogató gyalogosok könnyen
behozhassák neked a Mission failed feliratot).
Multiplayer:
A
multis részt bénaságom és a szerverek miatt ( a játékot csak
pár hónapja vásároltam, és tegnapelőtt például EGY szerver
futott nyolc játékossal – természetesen nyolcra maximalizálva a
játékosszámot) nem tudtam kipróbálni.
A
játékban megtalálhatóak a klasszikus játéktípusok (TDM, CTF),
illetve Team Deathmatch Airborne- ez annyiban különbözik a sima
TDM-től, hogy a Szövetségesek oldalán álló játékosok
repülőből indulnak, az Objective Airborne pedig ugyan ez, csak
zászlókért harcolnak.
Összegzés:
Az
EA egy újabb II. világháborús játékot dobott a piacra. Mégis
valami különlegeset alkotott, talált valami újat, ami másnak
eddig nem jutott eszébe. Tanultak az előző játékok hibáiból,
új MI, új motor. Az Airborne a sorozat legjobban sikerült darabja
Az ejtőernyőzés, a hangulat, a csaták, a szabadság mind-mind
növelik az újrajátszhatóságot.
A
játék Xboxra 2007. szeptember 5-én jelent meg. Az IGN 7.9, a
Gamespot és az Official Xbox Magazine pedig 7 pontot adott.
Címkék:
airborne,
ea,
game,
hírek xbox,
medal of honor,
retro,
teszt
2012. január 8., vasárnap
Retro hét
A következő három cikkben régebbi játékokat fogunk
bemutatni.
Valószínűleg
mindhárom cím ismerősen fog hangzani.
Halo
3
Előszó
A
Microsoft és a Bungie nagy sikerű sorozatának harmadik része 2007
őszén került a boltokba. A doboz átlagos, színes kiskönyv, és
egy külön kihajtogatható lap a gombkiosztásról.
Kezdés
A menü kissé
puritánnak hat. Az egész kék. Nagyon kék. De az egész mégis
valahogy összhangban van. Óriásit dob rajta a Martin O'Donell
szerezte zene (Martin O'Donell az isten!) A legfőbb menüpontok
(Játék folytatása, Multiplayer) és néhány újdonság (Theater
és Forge), amikről később szó lesz.
A nehézségi szintek
között érezhető a különbség. Könnyű-Normál-Hősies-Legendás
fokozatok között választhatunk. A Könnyű is tartogathat egy-két
meglepetést, a Hősies tulajdonképpen a valóságos nehézség. A
Legendás pedig...
Történet,
látvány
A történet valahol
ott folytatódik, ahol a 2 abbamaradt. Egy kapszulában Master Chief
földet ér egy dzsungelban, ám az ütődés miatt „kikapcsol”.
A második részből megismert Johnson őrmester rebootol, némi
beállítás, és azonnal belecsöppenünk a kissé zavaros, kissé
kibogozhatatlan Halo Univerzumba.
De térjünk át a
grafikára. A Halo szép. Sőt. A Halo soha nem volt még ennyire
gyönyörű. Hatalmas pályák, óriási látótávolság, a
fény-árnyék hatás, kidolgozott textúrák, és az egészet még
feldobja a zene. Egyszóval a játéknak hangulata van. Az egész él,
mozog.
MI
Az ellenfelek nemcsak
hatalmas hordákban törnek ránk, de nagyon okosak is. Kiabálnak,
tájékoztatják egymást, szóval szinte tökéletesen élethűek.
Sokat dob az egészen, mikor a brute-ok felordítanak ha egy társuk
meghal, a gruntok meg sikítva menekülnek, miután vezérüket
kiiktattad. A társak sem tétlenek, folyamatosan diskurálnak
egymással és a központtal.
Bár nem teljesen
tökéletes, hibával nagyon ritkán találkozhatunk. Néha a társak
megállnak, lemerevednek, az ufók beragadnak, a falat lövik.
Pályák
A
pályák eléggé változatosak. Először a Földön harcolunk, majd
áttérünk az egyik halo-ra, sőt, meglátogatunk egy idegen űrhajót
is. A dzsungelben lövöldözéstől a sivatagi terepjárós rohamon
át tankcsatákig minden előfordul. Egyik küldetésben egy
helikopter szerű légijárművel kell támogatni társainkat.
Egyszóval
a játék nem unalmas, mindig tartogat valami meglepetést, nem
engedi, hogy elunjuk magunkat.
Játékmódok
Először
a két újdonság: Theater és a Forge.
Theater
A
játék folyamatosan rögzíti minden egyes játékunkat (legyen az
online vagy offline), hogy bármikor visszanézhessük. Rendelkezik
némi eszköztárral, mint például vágás, klip felvétele, kép
rögzítése. Negatívum, hogy az előre-hátra tekerés borzalmas.
Előre csak kétszeres gyorsításban lehet, hátra pedig a játék
saját magának felosztott részek között lépdelve lehet. És a
legjobb multis jelenetek MINDIG a játék utolsó harmadában
történnek.
Forge
A
multis pályákat korlátozottan módosíthatod. Ez úgy történik,
hogy a d-pad megnyomásával átváltozol egy kis robottá, és a
menüből kiválasztva teheted ide-oda a tárgyakat. Minden tárgyból
meghatározott mennyiségű áll rendelkezésedre.
Tehetsz rá plusz fegyvereket, járműveket, módosíthatod azok újratermelődési idejét. Tehetsz újraéledési pontokat. És az egész mehet csata közben! Nincs viccesebb, mint amikor ellenfeledet szétzúzod egy tankkal, vagy társadat fedezed egy faldarabbal! Persze téged is szét tudnak lőni…
Tehetsz rá plusz fegyvereket, járműveket, módosíthatod azok újratermelődési idejét. Tehetsz újraéledési pontokat. És az egész mehet csata közben! Nincs viccesebb, mint amikor ellenfeledet szétzúzod egy tankkal, vagy társadat fedezed egy faldarabbal! Persze téged is szét tudnak lőni…
Multi
A
multit csak local-on tudtam kipróbálni haverokkal. Hát... Tele van
a játék a legkülönfélébb játékmódokkal, mint a klasszikus
Free-for-All, TDM, CTF, vagy a Odball, Juggernaut, AlphaZombie.
Persze nem ennyi, az egész felsorolhatatlan lenne, főleg, ha
hozzávesszük, hogy mi magunk is variálhatjuk, állítgathatunk
nagyon sok mindent(kezdő fegyver, élet, első helyezett élete,
időtartam, fegyverek a pályán, etct...).
Co-op
A
játék összes pályáját végigjátszhatjuk akár három baráttal
is (local-on csak
két
fő engedélyezett). Én személy szerint öcsémmel toltam végig az
egészet.
Összegzés
a
Halo 3 egy jól összerakott játék, méltó folytatása a nagy
sikerű sorozatnak.
Hatalmas,
epikus csaták, rengeteg ellenfél, nagyszerű mesterséges
intelligencia, kitűnő zene.
Az
IGN, a Gamespot 9.5, az Official Xbox magazine pedig 10 pontot adott
neki.
Újévi Leárazások Az Electronic Artstól!
Sok jót és rosszat lehet mondani az Electronic Arts-ról, de hogy időnként jó akciókat csinálnak, az biztos. Nincs ez máshogy ennek az évnek az elején sem, amikor is a korábbi játékaikat kínáljákhihetetlenül kedvező áron.
De hogy ne csak a levegőbe beszéljek: Xbox 360 címek 5490 Ft-ba kerülnek. Ha tehát az elmúlt egy év során kimaradt volna az alábbiak közül valami, úgy e hónapban a készlet erejéig potom összegekért bepótolhatod a hiányosságod:
- Battlefield Bad Company 2 (X360)
- Bulletstorm (X360)
- Crysis 2 (X360)
- Dragon Age 2 ( X360)
- Fifa 11 (X360)
- Mass Effect 2 (X360)
- Medal Of Honor (X360)
- Need for Speed Hot Pursuit (X360)
- The Sims 3 (X360)
2012. január 7., szombat
YouTube Magyar Live-on?
IGEN!
Van egy módszer, mellyel magyar LIVE-on is YouTube
A módszer egyszerű!
Fontos: Az angol profilhoz ne magyar E-mail címet adj meg! Lehetőleg G-Mail, vagy Hotmail legyen!
Ha bármi kérdésed van, írj a(z) xboxklub@citromail.hu E-mail címre!
(A magyar profilnak Godl Accountnak kell lennie, hogy a YouTube elinduljon!)
Üdvözlettel, Bence
Van egy módszer, mellyel magyar LIVE-on is YouTube
A módszer egyszerű!
- Készíts egy Angol Profilt
- Töltsd le a YouTube-t
- Lépj vissza a Magyar Profilodba
- Indítsd el a Youtube-t
- Élvezd :)
Fontos: Az angol profilhoz ne magyar E-mail címet adj meg! Lehetőleg G-Mail, vagy Hotmail legyen!
Ha bármi kérdésed van, írj a(z) xboxklub@citromail.hu E-mail címre!
(A magyar profilnak Godl Accountnak kell lennie, hogy a YouTube elinduljon!)
Üdvözlettel, Bence
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)